Jogos de Festa de Super-heróis

Chamando todos os super-heróis! Chamando todos os super-heróis! Reporte imediatamente para o quintal! Sua ajuda é necessária para aumentar o fator diversão com esses jogos de festa de super-heróis.

Kryptonite Crash

Separe seus convidados da festa em duas equipes. Enrole várias bolas de papel de construção verde (ou para um efeito muito legal, enrole folha de estanho e spray de tinta verde) e jogue-os em uma pilha no meio da sala. Nota: você precisará de alguns pedaços desta “kryptonita” para cada jogador.

Faça com que essas equipes se alinhem a poucos metros de distância, mas de frente uma para a outra. Chame um time de super-heróis e o outro de arquiinimigos. Como a criptonita não pode ser tocada, dê a cada jogador um bastão à prova de krypto; tubos de papel toalha funcionam bem - você pode até ter as crianças decorá-los antes do tempo.

Definir um temporizador ou tocar uma música. As crianças terão até o tempo acabar ou a música acabar para tentar empurrar o máximo possível de peças de kryptonita para além do lado da equipa adversária, enquanto tentam defender os seus próprios lados ao mesmo tempo. Quando o tempo acabar, conte quantos pedaços de kryptonita estão em cada lado. A equipe com a menor quantidade de kriptonita atrás de sua linha ganha.

Relé de criptonita

Outra maneira de usar essas bolas verdes para um jogo de super-heróis é fazer uma corrida de revezamento de kryptonita. Divida os convidados em duas equipes. Dê a cada equipe uma vassoura e uma quantidade igual de criptonita. Os jogadores têm que se revezar varrendo um pedaço de kryptonita da linha de partida para uma unidade designada "anti-contaminação" (como uma caixa ou cesta virada para o lado).

A primeira equipe a varrer toda a sua criptonita para dentro da unidade vence a corrida.

Encontre o seu nêmesis

Para se preparar para este jogo, você precisará listar um super-herói por jogador, juntamente com o arqui-inimigo desse super-herói. Escreva o nome de cada super-herói em uma carta e cada nome de arquiinimigo em outra carta. Coloque os nomes dos super-heróis em uma sacola.

Esconda as cartas com os nomes arqui-inimigos em todo o espaço da festa.

Para jogar, as crianças devem tirar um nome de super-herói da bolsa e, em seguida, sair e procurar o arqui-inimigo correspondente. Quando os jogadores retornarem com a carta correta, dê-lhes um certificado de bravura ou um pequeno prêmio de quinquilharia.

Mudança de traje de cabine telefônica

Para jogar este jogo, você precisará de duas cabines telefônicas. Você pode fazê-los a partir de caixas de geladeira vazias. Você também pode pendurar sinais de cabine telefônica lado a lado em um divisor de quartos independente ou pendurar uma cortina sobre um canto da sala para criar um espaço compartilhado para a cabine telefônica.

Divida os convidados em duas equipes. Dê a cada equipe dois conjuntos dos seguintes itens de fantasia:

Coloque as roupas de super-heróis dentro da cabine telefônica. Coloque os itens restantes na frente das equipes. Em "Go!", Os primeiros jogadores da fila devem vestir as roupas comuns, correr para a cabine telefônica e vestir os figurinos de super-heróis. Eles devem então sair da cabine telefônica, correr em volta de um curso pré-determinado e depois voltar ao estande para voltar ao traje comum. Eles têm que retornar para suas equipes, pegar o naipe, empatar e tirar os óculos, e entregá-los aos próximos jogadores da fila, que precisam repetir todas as ações do primeiro jogador.

Isso continua até que todos os jogadores tenham feito a mudança na roupa da cabine telefônica. A primeira equipe a completar o revezamento vence.

Traço do super-herói

Imprima fotos de quatro super-heróis diferentes. Baixe a música tema para cada super-herói que você escolher. Pendure uma das fotos de super-heróis em cada canto da sala de festas. Toque música e faça as crianças dançarem. De forma aleatória, pare a dance music e toque uma das músicas tema do super-herói. Os jogadores têm que correr para o canto com o super-herói que combina com a música. O último garoto a chegar ao canto correto está fora. Continue jogando dessa maneira até restar apenas um jogador.

Arch Knockdown Inimigo

Pinte imagens que se parecem com vilões (ou cole imagens reais) em latas vazias, jarras de leite de plástico ou garrafas plásticas de refrigerante. Levante-os em uma mesa. Alinhe os jogadores a alguns metros de distância da mesa do vilão.

Dê-lhes bolas de tênis, balões de água ou sacos de feijão para jogar os vilões para tentar derrubá-los.

Atiradores da Web

Divida os jogadores em dois grupos. Chame um grupo de super-heróis e chame o outro grupo de vilão. Dê a cada um dos super-heróis uma lata de corda boba azul. Dê a cada um dos vilões uma lata de corda boba amarela. Diga aos super-heróis que os vilões desenvolveram habilidades de tiro na web, assim como os super-heróis. Deixe-os soltos no quintal para atirar um no outro com “teias”. Quando o tempo acabar, veja qual cor da corda tola é mais proeminente nos jogadores oponentes para determinar os vencedores.

Amnésia super-herói

Neste jogo, todos os jogadores são super-heróis que tiveram suas memórias apagadas por um inimigo maligno. Escreva os nomes de vários super-heróis em fichas de índice. Dobre-os e coloque-os em um chapéu. Peça às crianças que coloquem um cartão do chapéu sem abri-lo para ver qual nome está escrito. Cole as cartas nas costas dos jogadores para que elas ainda não possam ver quem são. Deixe as crianças se misturarem e perguntarem umas às outras sim ou não, até que possam adivinhar suas identidades de super-heróis.

Relé de Emblema

Para jogar este jogo, imprima quatro emblemas de super-heróis em papel tamanho carta e cole-os em um pedaço de cartolina. Corte a cartolina para criar quatro quadrados grandes com um emblema cada. Divida os jogadores em duas equipes e dê a cada equipe duas praças de super-heróis.

Em primeiro lugar, os primeiros jogadores da fila devem colocar um de seus emblemas no chão na frente deles e pisar nele. Eles devem então colocar os segundos emblemas na frente deles, pisar neles, e pegar os primeiros emblemas e colocá-los na frente deles. Eles devem continuar a fazer isso para formar um caminho que os leve para longe e depois para a linha de partida, pisando apenas em seus quadrados de emblema para chegar lá. Quando eles retornam para a linha de largada, os quadrados do emblema são passados ​​para os próximos jogadores na fila, que também devem seguir o mesmo caminho enquanto pisam nos emblemas. A primeira equipe a completar o revezamento do emblema vence.

Tag de super-heróis

Marque duas linhas em lados opostos do espaço de jogo. Escolha um jogador para ser o super-herói. Coloque o super-herói no meio das duas linhas. Os jogadores restantes são vilões que devem ficar atrás de uma das linhas.

No início do jogo, todos os vilões devem cruzar de trás de uma linha para trás da outra linha sem serem marcados pelo super-herói. Todos os jogadores marcados pelo super-herói são transformados de vilões a super-heróis e devem ficar no meio também. Os vilões devem cruzar novamente para o outro lado, tentando não serem marcados pelos super-heróis. O jogo continua assim até que todos os vilões sejam capturados e a paz seja restaurada novamente ao mundo.